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カットパス(ダイカット線)の作り方|型抜きラインの引き方と注意点

カットパスとは何か——ダイカットを実現する「切り取り線のデータ」

ダイカットステッカーの製作で欠かせないのが「カットパス(カットライン)」と呼ばれるデータです。ダイカットとは、四角や円形といった定型の形ではなく、デザインの輪郭そのものに沿って切り取るステッカーの形状で、キャラクターやロゴのシルエットがそのままステッカーになる、あの仕上がりです。このダイカット形状をどこで切るかを、印刷機械に伝えるために使うのがカットパスです。デザインデータとは別のレイヤーや色で指定することで、機械がその線だけを認識してカットを行います。

 

カットパスを印刷データと分けて管理する理由は、印刷とカットが別々の工程だからです。印刷は色を乗せる作業、カットは輪郭に沿って切り取る作業——この二つを同じデータの中で混在させると、印刷機がカットラインの線そのものを印刷してしまう誤りにつながります。そのため、カットパスは「印刷しない」という設定で作成します。Illustratorでは、カットラインを特定のスポットカラーや設定済みのカラーで塗ることで、印刷会社のソフトが「これはカット用の線だ」と識別できるようになります。

 

カットパスをきちんと設定したデータが入稿されると、印刷会社は迷いなく製作を進められます。逆に、カットパスがない・設定が間違っているというケースは、入稿後に差し戻しの原因になるもっとも多いデータトラブルのひとつです。ダイカットステッカーを作ろうと考えている方は、デザインを作ると同時にカットパスの設定を考えておくと、後の工程がスムーズです。ダイカットそのものの基礎はオリジナルダイカットステッカーとは?でも解説していますので、あわせてご確認ください。

カットパスをどこに引くか——デザインとの距離感の設計

カットパスを引く位置には、大きく分けて二つのアプローチがあります。一つは「デザインのぎりぎりの輪郭に沿って引く」、もう一つは「デザインよりひと回り外側に余白を持たせて引く」という方法です。どちらが正解かはデザインの内容や目的によって変わりますが、初めての方には後者の「デザインより少し外側に引く」方法をおすすめします。デザインのぎりぎりの輪郭でカットすると、わずかなズレでデザインの端が欠けるリスクが高まるからです。

 

余白を持たせてカットパスを引く場合、デザインの外側に均一な幅(一般的には1〜3mm程度)でオフセットしたラインを使います。Illustratorでは、デザインのパスを選択した状態で「オブジェクト」→「パス」→「パスのオフセット」と進めると、入力した数値分だけ外側に広がった新しいパスを自動生成できます。このパスをカットライン用として設定するのが、もっとも一般的な方法です。均一な余白があることで、カット後のステッカーに「白い縁」が生まれ、デザインが引き立つ効果もあります。

 

デザインの輪郭ぴったりに切りたい場合は、デザインとカットパスを完全に重ねることになります。この場合は特に、カットの誤差に対する理解が必要です。コンピューター制御のカットでも完全に誤差ゼロとはいきませんので、デザインの端に細部やグラデーションがある場合は、カットライン付近に重要な要素を置かないよう設計するのが得策です。形状の選び方の総合的な考え方はステッカーの形の選び方でも詳しく解説していますので、カットパスの設計と合わせてご参照ください。

Illustratorでのカットパス作成——手順を追って理解する

Illustratorでカットパスを作成する手順は、大きく分けて「輪郭のパスを作る」「カットライン用の色を設定する」「レイヤーを分ける」という三ステップです。まずデザインの輪郭に沿ったパスを作成します。前述のオフセットパスを使う方法のほか、ペンツールで手動でトレースする方法、デザインのシルエットを使って自動的にパスを生成する方法などがあります。それぞれに向き不向きがあり、複雑な形には自動生成が便利ですが、細かい部分は手動で調整が必要なこともあります。

 

パスができたら、カットライン専用のスポットカラーを設定します。印刷業界では「CutContour」などの名称でスポットカラーを設定するのが一般的です。ただし印刷会社によって指定名が異なることがあるため、事前に確認するのが確実です。スポットカラーを設定したラインは、印刷ではなくカットの指示として機能します。このとき、カットパスのレイヤーを印刷データのレイヤーと分けて管理することで、後から見返したときに混乱しないよう整理しておくことも重要です。Illustratorで作るステッカー入稿完全マニュアルではレイヤー管理の方法も含めて詳しく解説しています。

 

最終的にデータを保存・入稿するときは、「カットパスが正しく設定されているか」「印刷データとカットパスが混在していないか」「パスが閉じているか(始点と終点がつながっているか)」の三点を確認しましょう。パスが閉じていないと、カット機が経路を正確に認識できず、意図しない形にカットされる原因になります。Illustratorの「ウィンドウ」→「情報」パネルでパスの状態を確認する習慣をつけると、入稿後のトラブルを減らすことができます。

複雑な形状のカットパス——細部の扱いと注意点

シンプルなロゴや幾何学形であればカットパスの設定は比較的容易ですが、複雑なキャラクターイラストや細かい形状のデザインでは、いくつか注意すべき点が出てきます。まず「細すぎる部分」の問題です。デザインのパーツが非常に細くなっている場所(たとえば触手、毛先、細いフォントの serif の部分など)をそのままカットパスにすると、カット時にその細部が切れてちぎれたり、最終的に強度が保てない形になることがあります。こういった箇所は、カットパスの段階で少し丸みを持たせたり、細部を省略した「やや単純化した輪郭」にすることが実践的な解決策です。

 

次に「アンカーポイントの多さ」の問題があります。Illustratorの「自動トレース」などで生成したパスには、必要以上に多くのアンカーポイントが含まれることがあります。アンカーポイントが多すぎると、カット機の動きが細かくなりすぎて仕上がりが荒れる原因になる場合があります。「オブジェクト」→「パス」→「単純化」機能を使って、形状をほとんど変えずにアンカーポイント数を減らすと、よりクリーンなカットパスになります。適切な範囲で単純化することが、美しいカット仕上がりへの近道です。

 

また、デザインの内側に「穴」があるデザイン(文字の「の」や「目」のように、輪郭の内側にも別の閉じた形がある場合)のカットパスは、外側の輪郭と内側の穴の両方をパスとして設定する必要があります。これをコンパウンドパスと呼び、正しく設定することで「穴あき」のダイカットが実現します。コンパウンドパスの作成は、外側と内側のパスを選択した状態で「オブジェクト」→「コンパウンドパス」→「作成」で設定できます。詳細はステッカー入稿データの作り方 総合ガイドの全体像と合わせてご確認ください。

カットパスと塗り足し——二つの要素を組み合わせる

カットパスと塗り足しは、ともにダイカットステッカーの入稿データに必要な要素ですが、役割がまったく異なります。カットパスは「どこで切るか」の指定、塗り足しは「切り口から外にも色を伸ばしておく」余白の設定です。この二つをセットで正しく設定することが、仕上がりのクオリティを決定的に左右します。カットパスだけ設定して塗り足しを忘れると、カットのわずかなズレでデザインの端に白い縁が生じます。逆に塗り足しだけあってカットパスがない場合は、ダイカット加工ができません。

 

実際のデータ設計では、まずデザインのアートボード(仕上がりサイズ)を設定し、次にアートボードより外側にも塗り足し分だけ色や柄を広げます。そしてカットパスをアートボードの輪郭か、デザイン本体のぎりぎり外側に設定します。この三つのレイヤーを意識しながらデザインを組み立てることで、入稿時に「塗り足しがない」「カットパスがズレている」というトラブルを防ぐことができます。塗り足しの基礎から詳しく理解したい場合は塗り足し・安全マージンの基礎知識もあわせてご覧ください。

 

特に注意が必要なのは、デザインの輪郭が複雑な場合です。複雑な形のカットパスに沿った塗り足しを設定するには、カットパスそのものをオフセットして「塗り足し境界線」を作り、そこまで色や柄を伸ばすという方法が一般的です。Illustratorのオフセットパスを活用することで、この作業を効率的に行えます。「カットパスの外側数ミリまで色が続いているか」を常に確認することが、白フチのない美しいダイカットステッカーを作るための基本姿勢です。

カットパスのないデータや形状の指定方法——手描き・写真の場合

手描きのイラストや写真からダイカットステッカーを作りたい場合も、カットパスは必要です。手描きのイラストをスキャンしてデータ化した後、そのシルエット(輪郭)に沿ってカットパスを作成します。Illustratorの「ライブトレース(画像トレース)」機能を使えば、ラスター画像から自動的にベクターパスを生成できます。生成したパスを確認・調整し、カットライン用のスポットカラーを設定することで、手描きイラストでもダイカットが実現します。手描きイラストをステッカーデータにする方法では、スキャンからカットパス設定まで一連の流れを解説しています。

 

写真をダイカットステッカーにする場合は、写真の被写体(人物・動物・商品など)の輪郭を「切り抜き」してカットパスにします。Photoshopの選択ツールや「切り抜き」機能を使って被写体を切り抜き、そのパスをIllustratorに持っていってカットラインとして設定するという方法が一般的です。スマホで撮影した写真でも、背景除去ができるアプリを使えば輪郭を取り出すことができます。写真を使ったステッカー製作については写真をステッカーにする入稿のコツでより詳しく解説しています。

 

Canvaやスマホアプリで作ったデザインからカットパスを設定する場合、アプリ側でカットライン指定機能がないことがほとんどです。その場合は、ダウンロードしたデザインデータをIllustratorなどで開き、そこにカットパスを追加する方法が必要になります。「アプリで作ったデザインにカットパスを追加したい」というご相談も承っていますので、お問い合わせからご連絡ください。

よくいただくご質問

「カットパスはどんな色で設定すればいいですか?」——印刷会社によって指定が異なります。よく使われるのは「CutContour」という名前のスポットカラーですが、印刷会社によって「CuttingLine」など別の名称を指定している場合もあります。入稿前に印刷会社の入稿仕様を確認するか、お問い合わせで確認するのが確実です。ZEAMI Stickerでは入稿規定を各商品ページでご確認いただけますし、データに関するご質問には事前にお答えしています。

 

「カットパスの線の太さに決まりはありますか?」——カットパスは「線の位置」だけが重要で、線の太さ(線幅)は0ptに設定するか、ごく細い線で作成するのが一般的です。太い線でカットパスを作ると、線の内側と外側のどちらでカットされるかが曖昧になるためです。線幅0.1ptや0.25ptといった極細の設定が、業界では広く使われています。実際には印刷会社のガイドラインに従うのが最善ですが、迷ったら0.1ptを目安にしてみてください。

 

「丸や四角のカットパスはどうやって作りますか?」——円形や四角形は、Illustratorの楕円ツールや長方形ツールで形を作り、それをカットパス用のスポットカラーで設定するだけです。角丸四角形は「角丸長方形ツール」または「長方形ツール+角丸設定」で作成できます。これらの基本形は、カスタム形状に比べてカットパスの設定が非常にシンプルなため、初めての入稿に慣れるという意味でも、最初は丸や四角形からスタートするのも賢い選択です。

ZEAMI Stickerのダイカットと、カットパスのサポート

ZEAMI Stickerでは、コンピューター制御のカットシステムにより、型代0円でダイカットに対応しています。複雑な輪郭のデザインでも、適切なカットパスがあれば追加費用なしで対応できますので、「型代が心配で複雑な形はあきらめていた」という方もぜひ一度ご相談ください。25年分の製作経験から、カットパスの確認や修正についても柔軟に対応しています。

 

「カットパスが正しく設定できているか自信がない」という場合は、入稿前にデータを送ってチェックをご依頼いただくことも可能です。塗り足しとカットパスの整合性、パスが閉じているかどうか、複雑な輪郭の切り抜き精度——こうした点を現場目線で確認し、問題があればご連絡してから製作に進みます。データ作りのプロセスに不安がある方は、そのままテンプレート(カットパス設定済みのテンプレートデータ)もご活用ください。ダイカット形状のテンプレートを使えば、カットパスを最初から設定し直す手間が省けます。

 

入稿データ全体の基本はステッカー入稿データの作り方 総合ガイドで整理しています。カットパスの設定と合わせて、塗り足し・解像度・フォントのアウトライン化といった基礎知識も一通り確認しておくことで、入稿から仕上がりまでのプロセスが格段にスムーズになります。料金は1枚32円〜、料金シミュレーターと無料見積もりで事前に費用を確認できますので、ぜひ試してみてください。

 

カットパスの疑問は、プロに確認してから入稿できます。
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